Problèmes d’optimisation sur les graphes : problème d’ordonnancement et méthode de Pert, et flots dans les réseaux et algorithme de Ford – Fulkerson, problème du plus courts chemins. Programmation linéaire : modélisation des problèmes, de la resolution graphique au algorithme du simplexe. Problème de la dualité et méthode dual-simplexe. Modèle de Markov : Simulation, illustrations et applications. Théorie des jeux : jeux non-coopératifs et jeux coopératifs, méthodes modéliser et d’analyser de problèmes.